Rodney Greenblat, pintor y diseñador gráfico estadounidense
PaRappa Rappa (パラッパラッパー), o simplemente PaRappa, es un personaje creado por el músico japonés Masaya Matsuura y el artista estadounidense Rodney Greenblat. PaRappa aparece por primera vez como el personaje principal del videojuego de ritmo de 1996 PaRappa the Rapper, desarrollado por NanaOn-Sha para la consola PlayStation de Sony Interactive Entertainment.
Dentro de la serie, PaRappa se representa como un perro antropomórfico bidimensional delgado como el papel con rasgos de personalidad saludables y está entusiasmado con la música rap. Matsuura ideó el estilo musical del personaje y el concepto visual recortado, mientras que Greenblat es responsable de la apariencia final y el estilo artístico del personaje, que es similar a sus libros infantiles y proyectos de CD-ROM anteriores.
Después de que PaRappa the Rapper de 1996 obtuviera un importante éxito comercial y elogios de la crítica, PaRappa fue considerado durante un tiempo como una mascota de la entonces incipiente marca PlayStation en su Japón natal. La popularidad de PaRappa generó una franquicia de medios de corta duración que incluyó la secuela de 2001 PaRappa the Rapper 2, el título derivado de 1999 Um Jammer Lammy y una serie de adaptaciones de medios fuera de los videojuegos. El personaje generalmente es bien recibido por los críticos en evaluaciones retrospectivas y, a menudo, se lo cita como uno de los personajes de videojuegos más memorables asociados con la marca PlayStation.