Mark Cerny , diseñador, programador, productor y ejecutivo de negocios de videojuegos estadounidense

Mark Evan Cerny (nacido el 24 de agosto de 1964) es un diseñador, programador, productor y ejecutivo de entretenimiento de videojuegos estadounidense.

Criado en el Área de la Bahía de San Francisco, Cerny asistió a UC Berkeley antes de abandonar para seguir una carrera en videojuegos. En sus primeros años, pasó un tiempo en Atari, Sega, Crystal Dynamics y Universal Interactive Studios antes de convertirse en consultor independiente de su propia empresa Cerny Games en 1998. Mientras estuvo en Sega, estableció el Sega Technical Institute, trabajando en juegos como Sonic the Hedgehog. 2 (1992). Desde entonces, Cerny ha colaborado con frecuencia con Sony Interactive Entertainment como consultor, además de ser el diseñador principal del hardware de varias consolas PlayStation, y ha consultado con Naughty Dog e Insomniac Games desde su creación en la década de 1990, así como con otros Estudios propios de Sony como Sucker Punch Productions. También ha desarrollado varios juegos, en particular el juego de arcade Marble Madness y la serie Knack, y se le atribuye su trabajo de consultoría en muchos más.

En 2004, recibió el premio Lifetime Achievement Award de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos y fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas en 2010.