Neil Druckmann, autor y diseñador de videojuegos estadounidense
Neil Druckmann (en hebreo: ניל דרוקמן; nacido el 5 de diciembre de 1978) es un escritor, director creativo, diseñador, programador y copresidente israelí-estadounidense de Naughty Dog, más conocido por su trabajo en los videojuegos Uncharted y The Last of Us. franquicias Nació y creció hasta los 10 años en Israel, donde sus experiencias con el entretenimiento influirían más tarde en sus técnicas de narración. Estudió informática en la Universidad Carnegie Mellon antes de buscar trabajo en la industria de los videojuegos.
El primer trabajo de Druckmann en videojuegos fue como pasante en Naughty Dog. En 2004, se convirtió en programador de Jak 3 y Jak X: Combat Racing, antes de convertirse en diseñador de Uncharted: Drake's Fortune y Uncharted 2: Among Thieves. Lideró el desarrollo de The Last of Us como escritor y director creativo, roles que continuó durante el desarrollo de Uncharted 4: A Thief's End. También ha escrito cómics, incluido el cómic animado Uncharted: Eye of Indra y las novelas gráficas A Second Chance at Sarah y The Last of Us: American Dreams. Fue ascendido a vicepresidente de Naughty Dog en 2018, durante el desarrollo de The Last of Us Part II, y fue ascendido a copresidente junto con Evan Wells después del lanzamiento del juego en 2020. Druckmann es escritor y productor ejecutivo de la televisión. adaptación de The Last of Us para HBO.
Druckmann obtuvo elogios por su trabajo en The Last of Us y Uncharted 4, recibiendo varios premios y nominaciones por sus contribuciones, incluidos dos premios de la Academia Británica de Juegos, dos premios D.I.C.E. premios y tres premios del Writers Guild of America. Su trabajo de escritura en The Last of Us Part II recibió elogios de algunos críticos por sus matices, aunque la recepción de su ritmo y temas fue mixta; el juego ganó premios por su narrativa en The Game Awards, Game Developers Choice Awards, Golden Joystick Awards, SXSW Gaming Awards y Titanium Awards.