Will Wright, diseñador de videojuegos estadounidense, cofundador de Maxis

William Ralph Wright (nacido el 20 de enero de 1960) es un diseñador de videojuegos estadounidense y cofundador de la antigua empresa de desarrollo de juegos Maxis, y luego parte de Electronic Arts (EA). En abril de 2009, dejó EA para dirigir Stupid Fun Club Camp, un grupo de expertos en entretenimiento en el que Wright y EA son los principales accionistas. El primer juego de computadora que diseñó Wright fue Raid on Bungeling Bay en 1984, pero fue SimCity lo que lo llevó a la fama. . El juego fue lanzado por Maxis, una compañía que Wright formó con Jeff Braun, y se basó en el tema del juego de simulación por computadora con muchos otros títulos, incluidos SimEarth y SimAnt.

El mayor éxito de Wright hasta la fecha proviene de ser el diseñador original de Los Sims. El juego generó múltiples secuelas, incluidos Los Sims 2, Los Sims 3 y Los Sims 4 y paquetes de expansión, y Wright ha ganado muchos premios por su trabajo. Su último trabajo, Spore, fue lanzado en septiembre de 2008 y presenta un juego basado en el modelo de evolución y avance científico. El juego vendió 406.000 copias dentro de las tres semanas posteriores a su lanzamiento.