Robin Hunicke, diseñador y productor de videojuegos estadounidense
Robin Hunicke (nacido el 15 de marzo de 1973) es un diseñador y productor de videojuegos estadounidense. Es profesora de diseño de juegos en UC Santa Cruz y cofundadora de Funomena.
Hunicke comenzó su carrera en Electronic Arts, donde trabajó en varios juegos, incluidos MySims como diseñadora principal y Boom Blox y su secuela como productora. Después de dejar EA, thatgamecompany la contrató, donde produjo Journey, un juego cooperativo en línea para PlayStation 3. Después de su finalización, Hunicke se unió a Tiny Speck para desarrollar el MMORPG social Glitch, en equipo con el creador de Katamari Damacy y amigo personal Keita Takahashi. Antes del lanzamiento de Glitch, Hunicke dejó Tiny Speck para cofundar Funomena junto con Martin Middleton, ex compañero de equipo e ingeniero de thatgamecompany. En octubre de 2012, Funomena anunció su primer proyecto: "crear un juego que tome datos de un podómetro y haga algo divertido con ellos". Anunciaron dos nuevos juegos, Wattam (dirigido por Keita Takahashi) y Luna, "un juego de rompecabezas táctil ambientado en un mundo de libros de cuentos escultural y vibrante", ambos lanzados con Hunicke acreditado como productor ejecutivo. Hunicke es reconocido en a la industria por su apoyo al desarrollo de juegos independientes, la experimentación en el diseño de juegos, la investigación en el ajuste dinámico de la dificultad y la defensa de las mujeres dentro de la industria de los juegos. En 2022, Hunicke fue acusada de abusar emocionalmente de los empleados de Funomena.