Rodney Greenblat, peintre et graphiste américain
PaRappa Rappa (パラッパラッパー), ou simplement PaRappa, est un personnage créé par le musicien japonais Masaya Matsuura et l'artiste américain Rodney Greenblat. PaRappa apparaît pour la première fois en tant que personnage principal du jeu vidéo rythmique PaRappa the Rapper de 1996, développé par NanaOn-Sha pour la console PlayStation de Sony Interactive Entertainment.
Dans la série, PaRappa est décrit comme un chien anthropomorphe bidimensionnel fin comme du papier avec des traits de personnalité sains et est passionné par la musique rap. Matsuura a proposé le style musical et le concept visuel découpé du personnage, tandis que Greenblat est responsable de l'apparence finale et du style artistique du personnage, qui est similaire à ses précédents projets de livres pour enfants et de CD-ROM.
Après que PaRappa the Rapper de 1996 ait rencontré un succès commercial important et acclamé par la critique, PaRappa a été pendant un certain temps considéré comme une mascotte de la marque PlayStation alors naissante dans son Japon natal. La popularité de PaRappa a engendré une franchise médiatique de courte durée qui comprenait la suite de 2001 PaRappa the Rapper 2, le titre dérivé de 1999 Um Jammer Lammy et un certain nombre d'adaptations médiatiques en dehors des jeux vidéo. Le personnage est généralement bien accueilli par les critiques dans les évaluations rétrospectives et est souvent cité comme l'un des personnages de jeux vidéo les plus mémorables associés à la marque PlayStation.