Mark Cerny , concepteur de jeux vidéo américain, programmeur, producteur et dirigeant d'entreprise
Mark Evan Cerny (né le 24 août 1964) est un concepteur, programmeur, producteur et directeur de divertissement américain de jeux vidéo.
Élevé dans la région de la baie de San Francisco, Cerny a fréquenté l'UC Berkeley avant d'abandonner pour poursuivre une carrière dans les jeux vidéo. Au cours de ses premières années, il a passé du temps chez Atari, Sega, Crystal Dynamics et Universal Interactive Studios avant de devenir consultant indépendant dans sa propre société Cerny Games en 1998. Pendant son séjour chez Sega, il a créé le Sega Technical Institute, travaillant sur des jeux tels que Sonic the Hedgehog. 2 (1992). Depuis, Cerny a fréquemment collaboré avec Sony Interactive Entertainment en tant que consultant, notamment en tant que concepteur principal du matériel de plusieurs consoles PlayStation, et a consulté Naughty Dog et Insomniac Games depuis leur création dans les années 1990, ainsi que d'autres Les studios propriétaires de Sony tels que Sucker Punch Productions. Il a également développé plusieurs jeux, notamment le jeu d'arcade Marble Madness et la série Knack, et crédité sur beaucoup d'autres pour son travail de consultant.
En 2004, il a reçu le Lifetime Achievement Award de l'International Game Developers Association et a été intronisé au Temple de la renommée de l'Academy of Interactive Arts & Sciences en 2010.