Christian Allen, concepteur de jeux vidéo américain
Christian Allen est un concepteur de jeux vidéo américain. Il est surtout connu pour ses contributions à la franchise Ghost Recon et Halo : Reach. Allen est devenu concepteur principal sur Tom Clancy's Ghost Recon 2 et a continué dans ce rôle via Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter, devenant directeur créatif sur Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2.
Allen a commencé sa carrière en tant que moddeur à la fin des années 1990. Il a commencé à créer des mods pour Rainbow Six pour le plaisir et pour ses amis. Allen a quitté Red Storm Entertainment à l'été 2007 et a déménagé chez Bungie, où il a pris le rôle de Lead Designer sur Halo : Reach. Allen a quitté Bungie pendant le développement de Halo : Reach pour des raisons inconnues, rejoignant WB Games pour travailler sur la Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor en tant que directeur du design. Allen a annoncé en mars 2012 qu'il avait créé une société appelée Serellan LLC afin de produire un tireur tactique, amassant avec succès plus de 220 000 $ sur Kickstarter. Le jeu de tir, nommé Takedown : Red Sabre, est sorti le 20 septembre 2013 sur PC et le 21 février 2014 sur Xbox 360 Live Arcade.
En août 2015, Allen a annoncé que Serellan LLC publierait un nouveau titre, nommé Epsilon. Il est sorti sur Steam Early Access le 1er octobre 2015. En mars 2016, Allen a construit et publié Hotel Blind avec Bella Ryse sur Steam, qu'il décrit comme "à propos d'un aveugle dans une chambre d'hôtel". En septembre 2016, Allen a annoncé qu'il avait porté Hotel Blind sur des plateformes de réalité virtuelle. En octobre 2017, Allen a annoncé qu'il avait rejoint Epic Games en tant qu'évangéliste technologique.