Mark Cerny , designer de videogame americano, programador, produtor e executivo de negócios
Mark Evan Cerny (nascido em 24 de agosto de 1964) é um designer, programador, produtor e executivo de entretenimento americano.
Criado na área da baía de São Francisco, Cerny estudou na UC Berkeley antes de desistir para seguir carreira em videogames. Em seus primeiros anos, ele passou um tempo na Atari, Sega, Crystal Dynamics e Universal Interactive Studios antes de se tornar um consultor independente em sua própria empresa Cerny Games em 1998. Enquanto na Sega, ele fundou o Sega Technical Institute, trabalhando em jogos como Sonic the Hedgehog 2 (1992). Desde então, Cerny colaborou frequentemente com a Sony Interactive Entertainment como consultor, inclusive sendo o designer-chefe de hardware de vários consoles PlayStation, e consultou a Naughty Dog e a Insomniac Games desde sua criação na década de 1990, bem como outros Estúdios próprios da Sony, como a Sucker Punch Productions. Ele também desenvolveu vários jogos, notadamente o jogo de arcade Marble Madness e a série Knack, e creditou muitos outros por seu trabalho de consultoria.
Em 2004, ele recebeu o Lifetime Achievement Award da International Game Developers Association e foi introduzido no Hall da Fama da Academia de Artes e Ciências Interativas em 2010.