Neil Druckmann , designer de videogame americano e autor

Neil Druckmann (hebraico: ניל דרוקמן; nascido em 5 de dezembro de 1978) é um escritor, diretor criativo, designer, programador e co-presidente israelense-americano da Naughty Dog, mais conhecido por seu trabalho no videogame Uncharted e The Last of Us. franquias. Ele nasceu e cresceu até os 10 anos em Israel, onde suas experiências com entretenimento influenciariam mais tarde suas técnicas de contar histórias. Ele estudou ciência da computação na Carnegie Mellon University antes de procurar trabalho na indústria de videogames.

O primeiro trabalho de videogame de Druckmann foi como estagiário na Naughty Dog. Em 2004, tornou-se programador de Jak 3 e Jak X: Combat Racing, antes de se tornar designer de Uncharted: Drake's Fortune e Uncharted 2: Among Thieves. Ele liderou o desenvolvimento de The Last of Us como escritor e diretor criativo, papéis que continuou durante o desenvolvimento de Uncharted 4: A Thief's End. Ele também escreveu quadrinhos, incluindo a história em quadrinhos Uncharted: Eye of Indra e as graphic novels A Second Chance at Sarah e The Last of Us: American Dreams. Ele foi promovido a vice-presidente da Naughty Dog em 2018, durante o desenvolvimento de The Last of Us Part II, e foi promovido a copresidente ao lado de Evan Wells após o lançamento do jogo em 2020. Druckmann é escritor e produtor executivo da televisão. adaptação de The Last of Us para a HBO.

Druckmann ganhou elogios por seu trabalho em The Last of Us e Uncharted 4, recebendo vários prêmios e indicações por suas contribuições, incluindo dois British Academy Games Awards, dois D.I.C.E. Awards e três Writers Guild of America Awards. Seu trabalho de escrita em The Last of Us Part II ganhou elogios de alguns críticos por sua nuance, embora a recepção ao seu ritmo e temas tenha sido mista; o jogo ganhou prêmios por sua narrativa no The Game Awards, Game Developers Choice Awards, Golden Joystick Awards, SXSW Gaming Awards e Titanium Awards.