Satoru Iwata, programador de jogos e empresário japonês (m. 2015)
Satoru Iwata (japonês: 岩田 聡, Hepburn: Iwata Satoru, 6 de dezembro de 1959 – 11 de julho de 2015) foi um empresário, programador de videogames, designer e produtor de videogames japonês. Ele foi o quarto presidente e CEO (CEO) da Nintendo. Ele foi um dos principais contribuintes para ampliar o apelo dos videogames, concentrando-se em jogos novos e divertidos, em vez de hardware de primeira linha.
Nascido em Sapporo, Iwata expressou interesse em videogames desde cedo e criou seu primeiro jogo simples enquanto estava no ensino médio. Ele se formou em ciência da computação no Instituto de Tecnologia de Tóquio. Em 1980, ele se juntou ao desenvolvedor de jogos HAL Laboratory enquanto frequentava a universidade. Na HAL, ele trabalhou como programador e colaborou estreitamente com a Nintendo, produzindo seu primeiro jogo comercial em 1983. Os jogos para os quais contribuiu incluem EarthBound e a série Kirby. Após uma recessão e quase falência, Iwata tornou-se o presidente da HAL em 1993 por insistência do presidente da Nintendo, Hiroshi Yamauchi, e trouxe estabilidade financeira. Nos anos seguintes, trabalhou no desenvolvimento das séries Pokémon e Super Smash Bros. Iwata ingressou na Nintendo como chefe de sua divisão de planejamento corporativo em 2000.
A Nintendo cresceu com Iwata e, quando Yamauchi se aposentou, tornou-se presidente da empresa em maio de 2002. Sob a direção de Iwata, a Nintendo desenvolveu os consoles de jogos Nintendo DS e Wii, ajudando a empresa a alcançar o sucesso financeiro. Como um jogador autodeclarado, ele se concentrou em expandir o apelo dos videogames em toda a demografia por meio de uma estratégia de negócios de "oceano azul". A Nintendo alcançou lucros recordes em 2009, e a Barron's colocou Iwata entre os 30 maiores CEOs do mundo. Iwata expandiu sua estratégia definindo uma linha de produtos de qualidade de vida para o Wii que evoluiu para uma estratégia de dez anos para criar produtos independentes. O hardware posterior, como o Nintendo 3DS e o Wii U, provou ser muito menos lucrativo do que o Wii, e as vendas líquidas da Nintendo caíram dois terços de 2009 a 2012; a empresa viu suas primeiras perdas operacionais em 30 anos durante esse período. Iwata voluntariamente reduziu seu salário pela metade em 2011 e 2014. Em 2015, após vários anos de recusa, Iwata colocou uma parte do foco da Nintendo no mercado de jogos móveis em rápido crescimento; uma parceria histórica com o provedor móvel DeNA foi estabelecida em março daquele ano. Ao longo de sua carreira, Iwata construiu um relacionamento com os fãs da Nintendo através das mídias sociais e suas aparições regulares em Iwata Asks e Nintendo Direct, tornando-se o rosto público da empresa.
Em junho de 2014, um tumor no ducto biliar de Iwata foi descoberto durante um exame físico de rotina. Foi removido e Iwata voltou a trabalhar em outubro daquele ano. O problema ressurgiu em 2015, e Iwata morreu aos 55 anos de suas complicações em 11 de julho. Membros da indústria de jogos e fãs ofereceram homenagens por meio de anúncios públicos e mídias sociais, e fãs em todo o mundo estabeleceram memoriais temporários. Iwata foi postumamente premiado com o Lifetime Achievement Award no Golden Joystick Awards de 2015 e no D.I.C.E. Prêmios.