O replay instantâneo faz sua estreia durante o jogo de futebol entre Exército e Marinha na Filadélfia, Pensilvânia, Estados Unidos.
Replay instantâneo ou replay de ação é uma reprodução em vídeo de algo que ocorreu recentemente, que foi filmado e transmitido ao vivo. O vídeo, já exibido ao vivo, é reproduzido para que os espectadores vejam novamente e analisem o que acabou de acontecer. Alguns esportes permitem que as decisões de arbitragem sejam anuladas após a revisão de uma jogada. O replay instantâneo é mais comumente usado em esportes, mas também é usado em outros campos da TV ao vivo. Enquanto o primeiro sistema de replay quase instantâneo foi desenvolvido e usado no Canadá, o primeiro replay instantâneo foi desenvolvido e implantado nos Estados Unidos.
Fora dos esportes de ação ao vivo, o replay instantâneo é usado para cobrir grandes concursos ou procissões envolvendo grandes dignitários (por exemplo, monarcas, líderes religiosos como o papa católico, líderes revolucionários com apelo em massa), debate político, procedimentos legais (por exemplo, caso de assassinato de OJ Simpson) , casamentos reais, eventos de tapete vermelho em grandes cerimônias de premiação (por exemplo, o Oscar), cerimônias de abertura grandiosas (por exemplo, cerimônia de abertura dos Jogos Olímpicos de Inverno de 2022) ou transmissões ao vivo de atos de terrorismo atualmente em andamento. A repetição instantânea é usada porque os eventos são muito grandes para serem cobertos por um único ângulo de câmera, os eventos se movem muito rápido para capturar todas as nuances na primeira visualização, os pontos altos do evento são cercados por muito fornecidos para dar um up no evento, como analisar o mergulho ousado de um decote profundo até o último milímetro revelador.
Nos estudos de mídia, o tempo e a duração dos clipes de replay, bem como a seleção de ângulos de câmera, é uma forma de conteúdo editorial com grande impacto na forma como o público percebe os eventos cobertos.
Devido à origem da televisão como tecnologia de transmissão, um "canal" de cobertura é tradicionalmente um único feed de vídeo consumido da mesma forma por todos os telespectadores. Na era do streaming de mídia, os eventos atuais ao vivo podem ser acessados pelo visualizador final com vários fluxos do mesmo conteúdo reproduzidos simultaneamente em diferentes janelas ou em diferentes dispositivos, geralmente com controle direto do usuário final sobre o retrocesso para um momento passado. como uma capacidade de selecionar a velocidade de repetição acelerada, em câmera lenta ou parada. Durante a pandemia do COVID-19, muitas jurisdições têm anúncios diários ou semanais de saúde pública que estão disponíveis em serviços de streaming, como o YouTube, quase em tempo real. Não é mais difícil para o espectador final demorar-se nas partes que apresentam informações novas, como resultados atualizados de contagens diárias de casos ou novos modelos epidemiológicos, e depois percorrer as partes maçantes em velocidade de reprodução acelerada. Isso pode ser enquadrado como uma nova modalidade de consumo de mídia de deslocamento instantâneo do tempo.