Robin Hunicke , designer e produtor de videogame americano

Robin Hunicke (; nascido em 15 de março de 1973) é um designer e produtor de videogame americano. Ela é professora de design de jogos na UC Santa Cruz e cofundadora da Funomena.

Hunicke começou sua carreira na Electronic Arts, onde trabalhou em vários jogos, incluindo MySims como designer-chefe e Boom Blox e sua sequência como produtora. Depois de deixar a EA, ela foi contratada pela thatgamecompany, onde produziu Journey, um jogo cooperativo online para o PlayStation 3. Após sua conclusão, Hunicke se juntou a Tiny Speck para desenvolver o MMORPG social Glitch, em parceria com o criador de Katamari Damacy e amigo pessoal Keita Takahashi. Antes do lançamento de Glitch, Hunicke deixou a Tiny Speck para co-fundar a Funomena junto com Martin Middleton, ex-companheiro de equipe e engenheiro da thatgamecompany. Em outubro de 2012, a Funomena anunciou seu primeiro projeto: "construir um jogo que pegue dados de um pedômetro e faça algo divertido com ele". Eles anunciaram dois novos jogos, Wattam (dirigido por Keita Takahashi) e Luna, "um jogo de quebra-cabeça tátil ambientado em um mundo de histórias vibrante e escultural", ambos lançados com Hunicke creditado como produtor executivo. a indústria por seu apoio ao desenvolvimento independente de jogos, experimentação em design de jogos, pesquisa em ajuste dinâmico de dificuldade e defesa de mulheres na indústria de jogos. Em 2022, Hunicke foi acusada de abusar emocionalmente dos funcionários da Funomena.