Deep Blue, um supercomputador que joga xadrez, derrota Garry Kasparov na última partida da revanche, tornando-se o primeiro computador a derrotar um jogador de xadrez campeão mundial em um formato clássico de partida.
Jogo 6 da revanche Deep BlueKasparov, disputado em Nova York em 11 de maio de 1997 e com início às 15h. EDT, foi o último jogo de xadrez na revanche de 1997 do Deep Blue contra Garry Kasparov.
O Deep Blue foi ainda mais fortalecido na partida do ano anterior com Kasparov e foi apelidado não oficialmente de "Deeper Blue". Antes deste jogo o placar estava empatado em 22: Kasparov havia vencido o primeiro jogo, perdido o segundo jogo e empatado os jogos 3, 4 e 5 (depois de ter posições vantajosas nos três).
A derrota marcou a primeira vez que um computador derrotou um campeão mundial em uma partida de vários jogos. Isso, bem como o fato de Kasparov ter durado apenas 19 lances em um jogo que durou pouco mais de uma hora, atraiu muita atenção da mídia.
O Deep Blue era um sistema especialista para jogar xadrez executado em um supercomputador exclusivo da IBM. Foi o primeiro computador a vencer um jogo e o primeiro a vencer uma partida contra um atual campeão mundial sob controles de tempo regulares. O desenvolvimento começou em 1985 na Carnegie Mellon University sob o nome ChipTest. Em seguida, mudou-se para a IBM, onde foi renomeado pela primeira vez como Deep Thought, e novamente em 1989 para Deep Blue. Ele jogou pela primeira vez o campeão mundial Garry Kasparov em uma partida de seis jogos em 1996, onde perdeu dois jogos a quatro. Em 1997 foi atualizado e, em uma revanche de seis jogos, derrotou Kasparov vencendo três e empatando um. A vitória do Deep Blue foi considerada um marco na história da inteligência artificial e já foi tema de diversos livros e filmes.