Christian Allen , designer de videogame americano

Christian Allen é um designer americano de videogames. Ele é mais conhecido por suas contribuições para a franquia Ghost Recon e Halo: Reach. Allen se tornou o designer-chefe do Tom Clancy's Ghost Recon 2 e continuou nesse papel através do Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter, tornando-se o diretor criativo do Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2.

Allen começou sua carreira como modder no final dos anos 1990. Ele começou a fazer mods para Rainbow Six por diversão e para seus amigos. Allen deixou a Red Storm Entertainment no verão de 2007 e mudou-se para a Bungie, onde assumiu o papel de designer-chefe em Halo: Reach. Allen deixou a Bungie durante o desenvolvimento de Halo: Reach por razões desconhecidas, juntando-se à WB Games para trabalhar em Middle-earth: Shadow of Mordor como Diretor de Design. atirador tático, levantando com sucesso mais de $ 220.000 no Kickstarter. O shooter, chamado Takedown: Red Sabre, foi lançado em 20 de setembro de 2013 no PC e 21 de fevereiro de 2014 no Xbox 360 Live Arcade.

Em agosto de 2015, Allen anunciou que a Serellan LLC lançaria um novo título, chamado Epsilon. Foi lançado no Steam Early Access em 1 de outubro de 2015. Em março de 2016, Allen construiu e lançou Hotel Blind com Bella Ryse no Steam, que ele descreve como "sobre um homem cego em um quarto de hotel". Em setembro de 2016, Allen anunciou que havia portado o Hotel Blind para plataformas de realidade virtual. Em outubro de 2017, Allen anunciou que havia se juntado à Epic Games como evangelista de tecnologia.