Чарльз Сесил , английский дизайнер видеоигр и соучредитель Revolution Software.
Чарльз Сесил (родился 11 августа 1962 года) - британский дизайнер видеоигр и соучредитель Revolution Software. Его семья жила в Демократической Республике Конго, когда он был еще очень молод, но был эвакуирован через два года после государственного переворота Мобуту Сесе Секо. Он учился в школе Бедейлс в Хэмпшире, Англия. В 1980 году он начал изучать инженерное производство и менеджмент в Манчестерском университете, где познакомился со студентом Ричардом Тернером, который пригласил его написать текстовые приключения для Artic Computing. После получения степени в 1985 году он решил продолжить свою карьеру в разработке игр и стал директором Artic. В следующем году он основал Paragon Programming, компанию по разработке игр, работающую с британским издателем U.S. Gold. В 1987 году он перешел в издательское дело в качестве менеджера по разработке программного обеспечения в U.S. Gold. Через год к нему обратилась Activision и предложила должность менеджера их европейской студии разработки.
В 1990 году Сесил основал Revolution вместе с Тони Уорринер, Дэвидом Сайксом и Нуарин Кармоди. Первоначально расположенная в Халле, компания переехала в Йорк в 1994 году. Затем Сесил стал управляющим директором Revolution и сосредоточился на написании текстов и дизайне. Для первой игры компании, Lure of the Temptress (1992), Сесил вместе с другими разработал инновационный игровой движок под названием Virtual Theater, разработанный Тони Уорринером. Интерес Сесила к кинематографическим приемам и техническим разработкам проявился в Broken Sword: The Shadow of the Templars и последующих играх. Broken Sword 1 была 2D-игрой типа «укажи и щелкни», но к концу девяностых Сесил перевел компанию на 3D-игры с прямым управлением, включая Broken Sword: The Sleeping Dragon (2003). В 2004 году, не имея под рукой проекта, он, как глава компании, всех отпустил. Тем не менее, он продолжал проектировать, реализуя так называемую «голливудскую модель», при которой каждый раз для создания фильма собирается команда. Над четвертой игрой Broken Sword, Broken Sword: The Angel of Death, он решил работать с Sumo Digital. К концу десятилетия новые разработки позволили обновить бэк-каталог Revolution, и в 2011 году компания Develop включила Revolution Software в число 50 самых успешных студий разработки в мире.
За Lure of the Temptress последовал ряд критически и коммерчески успешных приключенческих игр, в том числе Beneath a Steel Sky, серия Broken Sword, In Cold Blood and Gold и Glory: The Road to El Dorado. Серии «Под стальным небом» и «Сломанный меч» часто называют одними из лучших приключенческих игр всех времен, они фигурируют в многочисленных «лучших» списках приключенческих игр и получают несколько наград и номинаций. Продажи Broken Sword 1 и 2 составили более 100 миллионов долларов США, и по всему миру было продано более 3 миллионов копий. В 2011 году новые версии скачали более 4 миллионов человек. Помимо Revolution, Сесил работал над различными приключенческими играми, включая «Код да Винчи» и «Доктор Кто: Приключенческие игры».
Сесил в настоящее время работает управляющим директором Revolution. Он стал соучредителем Game Republic в 2003 году и был директором в совете директоров. Он является членом консультативного комитета обновленной Game Republic и входил в состав консультативной группы Эдинбургского фестиваля интерактивных развлечений. Он является членом консультативного совета конференции Evolve and Develop, членом правления Screen Yorkshire и членом Совета по навыкам компьютерных игр Skillset. Он регулярно рассказывает на мероприятиях и в средствах массовой информации о творческих и коммерческих аспектах игровой индустрии. В 2006 году получил статус «Легенда девелопмента» от Develop. Он был назначен членом Ордена Британской империи в честь Дня рождения 2011 года за заслуги перед индустрией видеоигр.