Родни Гринблат, американский художник и графический дизайнер.
ПаРаппа Раппа (パラッパラッパー) или просто ПаРаппа — персонаж, созданный японским музыкантом Масая Мацуурой и американским художником Родни Гринблатом. Впервые ПаРаппа появляется в качестве главного героя ритм-видеоигры 1996 года PaRappa the Rapper, разработанной NanaOn-Sha для консоли PlayStation от Sony Interactive Entertainment.
В сериале ПаРаппа изображен в виде двухмерной антропоморфной собаки толщиной с бумагу с полезными чертами характера и увлечен рэп-музыкой. Мацуура придумал музыкальный стиль персонажа и вырезанную визуальную концепцию, в то время как Гринблат отвечает за окончательный внешний вид персонажа и художественный стиль, который похож на его предыдущие детские книги и проекты на компакт-дисках.
После того, как в 1996 году PaRappa the Rapper добился значительного коммерческого успеха и признания критиков, PaRappa какое-то время считался талисманом только что появившегося бренда PlayStation в Японии. Популярность PaRappa породила недолговечную медиа-франшизу, которая включала продолжение 2001 года PaRappa the Rapper 2, побочный продукт 1999 года Um Jammer Lammy и ряд медиа-адаптаций вне видеоигр. Персонаж в целом хорошо воспринимается критиками в ретроспективных оценках и часто упоминается как один из самых запоминающихся персонажей видеоигр, связанных с брендом PlayStation.