Марк Черни , американский дизайнер видеоигр, программист, продюсер и руководитель бизнеса.

Марк Эван Черни (родился 24 августа 1964 г.) - американский дизайнер видеоигр, программист, продюсер и руководитель индустрии развлечений.

Выросший в районе залива Сан-Франциско, Черни учился в Калифорнийском университете в Беркли, прежде чем бросить учебу, чтобы продолжить карьеру в видеоиграх. В ранние годы он работал в Atari, Sega, Crystal Dynamics и Universal Interactive Studios, прежде чем в 1998 году стал независимым консультантом в собственной компании Cerny Games. Работая в Sega, он основал Sega Technical Institute, работая над играми, включая Sonic the Hedgehog. 2 (1992). С тех пор Черни часто сотрудничал с Sony Interactive Entertainment в качестве консультанта, в том числе был ведущим дизайнером оборудования для нескольких консолей PlayStation, а также консультировал Naughty Dog и Insomniac Games с момента их создания в 1990-х годах, а также другие Собственные студии Sony, такие как Sucker Punch Productions. Он также разработал несколько игр, в частности аркадную игру Marble Madness и серию Knack, а также многие другие за свою консалтинговую работу.

В 2004 году он был удостоен награды Международной ассоциации разработчиков игр за заслуги перед жанром, а в 2010 году был введен в Зал славы Академии интерактивных искусств и наук.