Роберта Уильямс , американский дизайнер видеоигр, соучредитель Sierra Entertainment.

Роберта Уильямс (урожденная Хойер; родилась 16 февраля 1953 г.) - американский дизайнер видеоигр и писатель, которая вместе со своим мужем, разработчиком игр Кеном Уильямсом, стала соучредителем Sierra On-Line. В 1980 году ее первая игра Mystery House имела скромный коммерческий успех и стала первой графической приключенческой игрой. Она также известна своей ролью в создании и поддержании серии King's Quest, а также разработкой полнометражной видеоигры Phantasmagoria в 1995 году.

Sierra была приобретена CUC International в 1996 году, и Роберта взяла короткий творческий отпуск. Она вернулась в компанию в роли игрового дизайнера, но все больше разочаровывалась в творческих и деловых решениях CUC. После выпуска King's Quest: Mask of Eternity в 1998 году она ушла из игровой индустрии в 1999 году и сосредоточила свою пенсию на путешествиях и написании исторической фантастики.

Несколько изданий назвали ее одним из лучших или самых влиятельных создателей игровой индустрии, а некоторые назвали ее «Королевой приключенческих игр». Она получила награду «Значок индустрии» от The Game Awards и награду «Пионер» на 20-й церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards. В 2021 году она объявила о своих планах вернуться к разработке игр с игрой под названием The Secret.