Уилл Райт , американский дизайнер видеоигр, соучредитель Maxis.
Уильям Ральф Райт (родился 20 января 1960 г.) - американский дизайнер видеоигр и соучредитель бывшей компании по разработке игр Maxis, а затем входящей в состав Electronic Arts (EA). В апреле 2009 года он покинул EA, чтобы возглавить Stupid Fun Club Camp, аналитический центр развлечений, в котором Райт и EA являются основными акционерами. Первой компьютерной игрой, которую разработал Райт, была Raid on Bungeling Bay в 1984 году, но именно SimCity принесла ему известность. . Игра была выпущена Maxis, компанией, которую Райт основал вместе с Джеффом Брауном, и он опирался на тему компьютерного моделирования игры во многих других играх, включая SimEarth и SimAnt.
Самый большой успех Райта на сегодняшний день связан с тем, что он был оригинальным дизайнером The Sims. Игра породила несколько сиквелов, в том числе The Sims 2, The Sims 3 и The Sims 4, а также пакеты расширения, и Райт получил множество наград за свою работу. Его последняя работа, Spore, была выпущена в сентябре 2008 года и представляет собой игровой процесс, основанный на модели эволюции и научного прогресса. Игра была продана тиражом 406 000 копий за три недели после выпуска.