Deep Blue, суперкомпьютер для игры в шахматы, побеждает Гарри Каспарова в последней партии матча-реванша, став первым компьютером, обыгравшим чемпиона мира по шахматам в классическом формате матча.
Шестая игра матча-реванша Deep Blue с Каспаровым, сыгранного в Нью-Йорке 11 мая 1997 года и начавшегося в 15:00 по московскому времени. EDT была последней шахматной партией в матче-реванше между Deep Blue и Гарри Каспаровым в 1997 году.
Deep Blue еще больше усилился по сравнению с прошлогодним матчем с Каспаровым и получил неофициальное прозвище «Deeper Blue». Перед этой партией счет был равным 22: Каспаров выиграл первую партию, проиграл вторую и сыграл вничью в 3, 4 и 5 партиях (после выгодных позиций во всех трех).
Это поражение стало первым случаем, когда компьютер победил чемпиона мира в матче из нескольких игр. Это, а также тот факт, что Каспаров продержался всего 19 ходов в партии, длившейся чуть больше часа, привлекли большое внимание средств массовой информации.
Deep Blue представлял собой экспертную систему для игры в шахматы, работающую на уникальном специально созданном суперкомпьютере IBM. Это был первый компьютер, выигравший игру, и первый, выигравший матч против действующего чемпиона мира с обычным контролем времени. Разработка началась в 1985 году в Университете Карнеги-Меллона под названием ChipTest. Затем она перешла в IBM, где сначала была переименована в Deep Thought, а затем в 1989 году снова в Deep Blue. Впервые он сыграл с чемпионом мира Гарри Каспаровым в матче из шести игр в 1996 году, где проиграл две игры против четырех. В 1997 году он был модернизирован и в повторном матче из шести партий обыграл Каспарова, выиграв три и сыграв одну вничью. Победа Deep Blue считалась важной вехой в истории искусственного интеллекта и стала предметом нескольких книг и фильмов.