Atari объявляет о выпуске Pong, первой коммерчески успешной видеоигры.
Pong - это аркадная спортивная видеоигра на тему настольного тенниса с простой двухмерной графикой, разработанная Atari и первоначально выпущенная в 1972 году. Это была одна из первых аркадных видеоигр; она была создана Алланом Алкорном в качестве тренировочного упражнения, порученного ему соучредителем Atari Ноланом Бушнеллом, но Бушнелл и соучредитель Atari Тед Дабни были удивлены качеством работы Алкорна и решили создать игру. Бушнелл основал концепцию игры на электронной игре в пинг-понг, включенной в Magnavox Odyssey, первую домашнюю игровую консоль. В ответ Magnavox позже подала в суд на Atari за нарушение патентных прав.
Pong была первой коммерчески успешной видеоигрой, которая вместе с Magnavox Odyssey помогла создать индустрию видеоигр. Вскоре после его выпуска несколько компаний начали выпускать игры, которые очень точно имитировали его игровой процесс. В конце концов, конкуренты Atari выпустили новые типы видеоигр, которые в той или иной степени отличались от исходного формата Pong, и это, в свою очередь, побудило Atari побудить своих сотрудников выйти за рамки Pong и самим создавать более инновационные игры.
Atari выпустила несколько сиквелов Pong, основанных на игровом процессе оригинала с добавлением новых функций. В рождественский сезон 1975 года Atari выпустила домашнюю версию Pong исключительно в розничных магазинах Sears. Домашняя версия также имела коммерческий успех и привела к появлению множества клонов. После выпуска игра была переделана для множества домашних и портативных платформ. Понг является частью постоянной коллекции Смитсоновского института в Вашингтоне, округ Колумбия, из-за его культурного влияния.
Atari, Inc. — американская компания-разработчик видеоигр и домашних компьютеров, основанная в 1972 году Ноланом Бушнеллом и Тедом Дэбни. Atari отвечала за формирование игровой индустрии видеоигр и современной индустрии видеоигр.
Основанная в основном в районе Саннивейл, штат Калифорния, в центре Силиконовой долины, компания была первоначально создана для создания аркадных игр, начав с Pong в 1972 году. со специальными домашними версиями Pong и другими успешными аркадами примерно в 1975 году, а также в программируемых консолях с использованием игровых картриджей с Atari Video Computer System (Atari VCS или позже под торговой маркой Atari 2600) в 1977 году. Чтобы вывести Atari VCS на рынок, Бушнеллу пришлось продала Atari Warner Communications в 1976 году, чтобы получить инвестиции в разработку VCS. Уорнер привлекла Рэя Кассара, чтобы он помогал управлять компанией, но в течение следующих нескольких лет отдала Кассару больше руководящей роли в компании. Бушнелл покинул компанию в 1978 году, а Кассар был назначен генеральным директором в 1979 году.
С 1978 по 1982 год Atari продолжала развиваться быстрыми темпами и была ведущей компанией в растущей индустрии видеоигр. Его аркадные игры, такие как Asteroids, помогли открыть золотой век аркадных игр с 1979 по 1983 год, в то время как аркадная конверсия Space Invaders от Taito для VCS стала системным продавцом и убийственным приложением для консоли. Успех Atari привел на рынок новых производителей консолей, включая Mattel Electronics и Coleco, а также появление сторонних разработчиков, таких как Activision и Imagic.
Столкнувшись с новой конкуренцией в 1982 году, Atari приняла ряд неверных решений, пытаясь сохранить свое лидерство. Эти решения привели к перепроизводству устройств и игр, которые не оправдали ожиданий продаж, и подорвали доверие потребителей к Atari. Atari также вышла на рынок домашних компьютеров со своими первыми 8-битными компьютерами, но их продукты не продавались так хорошо, как их конкуренты. Когда-то прибыльная Atari начала череду квартальных убытков в течение 1983 года, при этом компания потеряла более 530 миллионов долларов США за 1983 год. Кассар ушел с поста генерального директора в середине 1983 года из-за растущих убытков, и его заменил Джеймс Дж. Морган. процедур по сокращению расходов, чтобы изменить Atari, включая большое количество увольнений. Однако финансовые трудности Atari уже отразились на всей отрасли, что привело к краху видеоигр в 1983 году, который опустошил рынок видеоигр в Соединенных Штатах.
Warner Communications разделила Atari в июле 1984 года, продав подразделение домашних консолей и компьютеров Джеку Трэмиэлю, который затем переименовал свою компанию в Atari Corporation. После продажи Atari, Inc. была переименована в Atari Games. В 1985 году компания была снова переименована в Atari Holdings после того, как ее подразделение аркадных игр было продано Namco. Она оставалась недействующей дочерней компанией Warner Communications и ее преемницы Time Warner, пока не была объединена с материнской компанией в 1992 году.