Дэйв Арнесон , американский геймдизайнер, соавтор Dungeons & Dragons (ум. 2009 г.)

Дэвид Лэнс Арнесон (1 октября 1947 г. - 7 апреля 2009 г.) был американским геймдизайнером, наиболее известным благодаря совместной разработке первой опубликованной ролевой игры (RPG) Dungeons & Dragons с Гэри Гайгаксом в начале 1970-х. Ранние работы Арнесона сыграли фундаментальную роль в развитии жанра, разрабатывая концепцию ролевой игры с использованием устройств, которые сейчас считаются архетипическими, таких как приключения в «подземельях» и использование нейтрального судьи, который одновременно является голосом и сознанием всех персонажей, кроме персонажей игроков для развития сюжетной линии. Арнесон открыл для себя варгеймы еще подростком в 1960-х годах и начал сочетать эти игры с концепцией ролевых игр. Он был студентом Университета Миннесоты, когда встретил Гайгакса на игровой конференции Gen Con в конце 1960-х. В 1970 году Арнесон создал игру и вымышленный мир, который стал Blackmoor, написав свои собственные правила и взяв за основу элементы средневекового фэнтези. Арнесон показал игру Gygax в следующем году, и пара совместно разработала свод правил, который стал Dungeons & Dragons (D&D). Впоследствии Гайгакс основал TSR, Inc., чтобы опубликовать игру в 1974 году. Арнесон некоторое время работал в компании.

Арнесон покинул TSR в 1976 году и подал иск в 1979 году, чтобы сохранить кредиты и гонорары за игру. Он продолжал работать независимым гейм-дизайнером, включая работу, представленную TSR в 1980-х, и продолжал играть в игры всю свою жизнь. Арнесон также занимался компьютерным программированием и преподавал дизайн компьютерных игр и разработку правил игры в Университете Full Sail с 1990-х годов и незадолго до своей смерти в 2009 году.