Кристиан Аллен, американский дизайнер видеоигр
Кристиан Аллен — американский дизайнер видеоигр. Он наиболее известен своим вкладом во франшизу Ghost Recon и Halo: Reach. Аллен стал ведущим дизайнером Tom Clancy's Ghost Recon 2 и продолжил эту роль в Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter, став креативным директором Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2.
Аллен начал свою карьеру моддера в конце 1990-х. Он начал делать моды для Rainbow Six для развлечения и для своих друзей. Летом 2007 года Аллен покинул Red Storm Entertainment и перешел в Bungie, где взял на себя роль ведущего дизайнера Halo: Reach. Аллен покинул Bungie во время разработки Halo: Reach по неизвестным причинам, присоединившись к WB Games для работы над Средиземьем: Тень Мордора в качестве директора по дизайну. тактический шутер, успешно собрав более 220 000 долларов на Kickstarter. Шутер под названием Takedown: Red Sabre вышел 20 сентября 2013 года на ПК и 21 февраля 2014 года на Xbox 360 Live Arcade.
В августе 2015 года Аллен объявил, что Serellan LLC выпустит новую игру под названием Epsilon. Он был выпущен в раннем доступе Steam 1 октября 2015 года. В марте 2016 года Аллен создал и выпустил в Steam Hotel Blind с Беллой Райз, которую он описывает как «о слепом человеке в гостиничном номере». В сентябре 2016 года Аллен объявил, что портировал Hotel Blind на платформы виртуальной реальности. В октябре 2017 года Аллен объявил, что присоединился к Epic Games в качестве технического евангелиста.