Robin Hnicke,美国电子游戏设计师和制作人
Robin Hnicke(生于 1973 年 3 月 15 日)是美国视频游戏设计师和制作人。她是加州大学圣克鲁兹分校的游戏设计教授,也是 Funomena 的联合创始人。
Hunicke 在 Electronic Arts 开始了她的职业生涯,在那里她参与了多款游戏,包括作为首席设计师的 MySims 和作为制作人的 Boom Blox 及其续集。离开 EA 后,她被 thatgamecompany 聘用,在那里她制作了 PlayStation 3 的在线合作游戏 Journey。完成后,Hunicke 加入 Tiny Speck 开发社交 MMORPG Glitch,与 Katamari Damacy 创作者和个人朋友 Keita Takahashi 合作。在 Glitch 发布之前,Hunicke 离开 Tiny Speck,与 thatgamecompany 的前队友兼工程师 Martin Middleton 共同创立了 Funomena。 2012 年 10 月,Funomena 宣布了他们的第一个项目:“构建一个从计步器获取数据并用它做一些有趣事情的游戏。”他们宣布了两款新游戏 Wattam(由 Keita Takahashi 执导)和 Luna,“一款设置在充满活力和雕塑般的故事书世界中的触觉益智游戏”,这两款游戏都已由 Hunicke 担任执行制片人。支持独立游戏开发、游戏设计实验、动态难度调整研究以及在游戏行业中倡导女性。2022 年,Hunicke 被指控对 Funomena 员工进行情感虐待。