在日本,NEC 发布了第一款 16 位(第四代)视频游戏机 PC Engine,后来以 TurboGrafx-16 的名称在其他市场销售。
在视频游戏的历史上,第四代游戏机,更常被称为 16 位时代,始于 1987 年 10 月 30 日,日本发布了 NEC Home Electronics 的 PC Engine(称为 TurboGrafx-16在北美)。尽管 NEC 发布了这个时代的第一款游戏机,但销售主要由世嘉和任天堂在大多数市场上的竞争主导:世嘉 Mega Drive(北美的 Sega Genesis)和超级任天堂娱乐系统(SNES;日本的 Super Famicom) .在此期间,基于墨盒的手持游戏机变得很突出,例如 Nintendo Game Boy (1989)、Atari Lynx (1989)、Sega Game Gear (1990) 和 NEC TurboExpress (1990)。
任天堂能够利用其在上一代、第三代的成功,并在第四代也成功赢得了全球最大的市场份额。然而,世嘉在这一代取得了巨大的成功,并开始了一个新的特许经营权,刺猬索尼克,以与任天堂的超级马里奥系列游戏竞争。其他几家公司在这一代发布了游戏机,但都没有取得广泛的成功。尽管如此,也有其他公司开始注意到电子游戏行业的成熟,并开始计划在未来发布自己的游戏机。虽然与前几代一样,游戏媒体仍然主要通过 ROM 盒提供,尽管第一批光盘系统(如飞利浦 CD-i)发布的成功有限。随着游戏变得越来越复杂,对视频游戏暴力的担忧,即真人快打和夜间陷阱等游戏中的暴力,导致了娱乐软件评级委员会的最终创建。
大约在 1994 年,第五代视频游戏机的出现并没有显着降低第四代游戏机的流行度。然而,在 1996 年,这一代的硬件销量大幅下降,支持第四代系统的软件发行商数量减少,这共同导致随后几年的软件销量下降。这一代随着 2004 年 Neo Geo 的停产而告终。
NEC Corporation(日本电気株式会社,Nippon Denki Kabushiki-gaisha)是一家日本跨国信息技术和电子公司,总部位于东京港区。在 1983 年更名为 NEC 之前,该公司被称为 Nippon Electric Company, Limited。它为企业、通信服务提供商和政府机构提供 IT 和网络解决方案,包括云计算、人工智能 (AI)、物联网 (IoT) 平台以及电信设备和软件,同时也是最大的 PC自 1980 年代以来在日本的供应商,当时它推出了 PC-8000 系列。
NEC在1990年是全球第四大PC制造商。其半导体业务部门是1985年至1992年按年收入计算的全球最大半导体公司,1995年第二大,2000年前三名之一,前十名之一2006 年,NEC 将其半导体业务剥离给瑞萨电子和尔必达存储器。曾经是日本主要电子公司的 NEC 自 21 世纪初以来已基本退出制造业。
NEC 在 2017 年财富 500 强榜单上排名第 463 位。 NEC 是住友集团的成员。