Nintendo Switch 是由任天堂开发并于 2017 年 3 月 3 日在全球大部分地区发布的视频游戏机。游戏机本身是一款平板电脑,既可以作为家用游戏机使用,也可以作为便携式设备使用,使其成为混合控制台。它的无线 Joy-Con 控制器带有用于用户输入、动作感应和触觉反馈的标准按钮和方向模拟摇杆,可以连接到控制台的两侧以支持手持式游戏。它们还可以连接到手柄配件以提供传统的家用控制台游戏手柄形式,或者像 Wii Remote 和 Nunchuk 一样单独在手中使用,支持本地多人游戏模式。 Nintendo Switch 的软件通过互联网连接支持在线游戏,以及与其他游戏机的本地无线临时连接。 Nintendo Switch 游戏和软件可在基于实体闪存的 ROM 卡带上使用,也可通过 Nintendo eShop 进行数字分发;系统没有区域锁定。 2019 年 9 月 20 日发布了该系统的手持设备版本,称为 Nintendo Switch Lite。2021 年 10 月 8 日发布了原始系统的更高端版本,具有 OLED 屏幕。
Nintendo Switch 于 2016 年 10 月 20 日发布。Switch 的代号为 NX,在开发过程中,Switch 的概念是任天堂对 2014 年几个季度财务亏损的反应,原因是其之前的游戏机 Wii U 销售不佳,以及来自手机游戏的市场竞争。任天堂当时的总裁岩田聪将公司推向移动游戏和新颖的硬件。 Nintendo Switch 的设计旨在通过多种使用模式面向广泛的视频游戏玩家群体。任天堂选择使用更多标准电子元件,例如基于 Nvidia Tegra 系列的芯片组,以使程序员更容易开发控制台,并与现有游戏引擎更兼容。由于 Wii U 一直在努力获得外部支持,导致其软件库薄弱,任天堂抢先寻求许多第三方开发商和发行商的支持,以帮助构建 Switch 的游戏库以及任天堂的第一方游戏,包括许多独立的游戏。视频游戏工作室。虽然任天堂最初预计第一年会发布大约 100 款游戏,但到 2017 年底,来自第一方、第三方和独立开发商的 320 多款游戏已经发布。
作为第八代游戏机,Nintendo Switch 与微软的 Xbox One 和索尼的 PlayStation 4 竞争。第一个月出货量近 300 万台,超过了任天堂最初预计的 200 万台,发布后一年内出货量超过 1400 万台在全球范围内销售,超过了 Wii U 的总销售量。到 2018 年初,Switch 成为日本和美国销售最快的家用或混合游戏机。截至 2022 年 3 月,所有 Nintendo Switch 机型已在全球售出近 1.08 亿台,成为任天堂有史以来最畅销的家用游戏机和第五畅销的游戏机。 Switch 的销量与任天堂第一方游戏的销量密切相关,包括六款游戏《塞尔达传说:旷野之息》、《马里奥赛车 8 豪华版》、《超级马里奥奥德赛》、《任天堂明星大乱斗》、《宝可梦剑盾》和《动物穿越:新视野剃须刀》每台销量超过 2000 万台。
Nintendo Co., Ltd. 是一家日本跨国视频游戏公司,总部位于日本京都。它开发视频游戏和视频游戏机。
任天堂于 1889 年由工匠山内房次郎创立,当时名为任天堂 Karuta,最初生产手工制作的花札纸牌。在 1960 年代涉足各种业务并获得上市公司的合法地位后,任天堂于 1977 年发行了其第一款游戏机 Color TV-Game。随着 1981 年《大金刚》和任天堂的发行,它获得了国际认可娱乐系统和超级马里奥兄弟,1985 年。
从那时起,任天堂生产了一些视频游戏行业最成功的游戏机,例如 Game Boy、Super Nintendo Entertainment System、Nintendo DS、Wii 和 Switch。它创造了许多主要的特许经营权,包括马里奥、大金刚、塞尔达传说、神奇宝贝、卡比、银河战士、火焰之纹章、动物森友会、喷射战士、星狐、异度之刃和超级粉碎兄弟。任天堂的吉祥物马里奥是国际化的认可。
除了 The Pokémon Company 和 HAL Laboratory 等业务合作伙伴外,任天堂在日本和国外还拥有多家子公司。任天堂及其员工获得的奖项包括艾美奖技术与工程奖、游戏奖、游戏开发者选择奖和英国学院游戏奖。它是日本市场上最富有和最有价值的公司之一。